コスト関連で修正が入りました!
■主人公コストの緩和
レベルに応じたコストの上昇を廃止し、主人公のコストを「8」に固定されました。
■ユーザーランクに応じてパーティーコストを上昇
ユーザーランクに応じて上昇するパーティコストが調整されました。
値は以下の通りです。

ソードアート・オンライン(SAO) コード・レジスタの最新情報まとめ
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コスト関連で修正が入りました!
■主人公コストの緩和
レベルに応じたコストの上昇を廃止し、主人公のコストを「8」に固定されました。
■ユーザーランクに応じてパーティーコストを上昇
ユーザーランクに応じて上昇するパーティコストが調整されました。
値は以下の通りです。

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789:名無しさん@お腹いっぱい。 2015/05/11(月) 09:33:27.95 ID:___.net こないだのアプデからパーティキャラが円で囲まれてんだけど、これなに…? 792:名無しさん ...
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732:名無しさん@お腹いっぱい。 2016/03/07(月) 12:17:32.05 ID:___.net 武器イベ修正入ったらちゃんとアスナ倒せるようになった! やっぱサクラアブソードの頻度の問題 ...
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